<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Counter-Strike Team fAke</title>
		<link>http://np-power.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 30 Jul 2013 10:02:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://np-power.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Top 5 Steam Скинов</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(58, 58, 58); font-family: Arial; font-size: 12px; font-weight: bold; line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://np-power.clan.su/_nw/9/32782403.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://np-power.clan.su/_nw/9/s32782403.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(58, 58, 58); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px; font-weight: bold;&quot;&gt;Так как &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-size: 12pt; line-height: 18px; font-weight: bold;&quot;&gt;Steam&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(58, 58, 58); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px; font-weight: bold;&quot;&gt; мы все используем постоянно, то несколь...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(58, 58, 58); font-family: Arial; font-size: 12px; font-weight: bold; line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://np-power.clan.su/_nw/9/32782403.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://np-power.clan.su/_nw/9/s32782403.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(58, 58, 58); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px; font-weight: bold;&quot;&gt;Так как &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial; font-size: 12pt; line-height: 18px; font-weight: bold;&quot;&gt;Steam&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(58, 58, 58); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px; font-weight: bold;&quot;&gt; мы все используем постоянно, то несколько тем которые разукрасят стандартный дизайн очень даже не помешает.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Смотрим видео выбираем&lt;/span&gt; :&amp;nbsp;http://www.youtube.com/watch?v=YWjmJu2cHgk&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;общий аккаунт&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;IOS более 2000 игр и программ &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ishopapps.ru/client/?9647&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;регистрация&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://np-power.clan.su/news/top_5_steam_skinov/2013-07-30-909</link>
			<dc:creator>np-power</dc:creator>
			<guid>https://np-power.clan.su/news/top_5_steam_skinov/2013-07-30-909</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 10:02:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Эпические фейлы в CS GO</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/CSD9Rg25rG0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;БЕСПЛАТНЫЕ ОНЛАЙН ИГРЫ&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/CSD9Rg25rG0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;БЕСПЛАТНЫЕ ОНЛАЙН ИГРЫ&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://np-power.clan.su/news/ehpicheskie_fejly_v_cs_go/2013-02-04-907</link>
			<dc:creator>np-power</dc:creator>
			<guid>https://np-power.clan.su/news/ehpicheskie_fejly_v_cs_go/2013-02-04-907</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 16:14:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Запущен Steam Workshop для Left 4 Dead 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://np-power.clan.su/left4dead-black.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Помимо запуска нового раздела в игровых хабах Steam – Гайдов, так же Valve открыла еще один Workshop, на этот раз для Left 4 Dead 2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хотя моддинг L4D2 – не новинка, фанаты занимаются этим на постоянной основе, запуск встроенной в Steam версии значительно упростит установку пользовательского контента, кампаний, оружия, одежды и прочих вещей. По предположениям Valve, на сегодня для L4D2 создано более 1000 различных кампаний и огромное количество различных второстепенных модов. Даже если четверть их перенесут в Steam Workshop это позволит среднестатистическим геймерам, которые ранее не пробовали моды, оценить фанатский контент.&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;БЕСПЛАТНЫЕ БРАУЗЕРНЫЕ MMORPG ФУТБОЛ&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://np-power.clan.su/left4dead-black.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Помимо запуска нового раздела в игровых хабах Steam – Гайдов, так же Valve открыла еще один Workshop, на этот раз для Left 4 Dead 2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хотя моддинг L4D2 – не новинка, фанаты занимаются этим на постоянной основе, запуск встроенной в Steam версии значительно упростит установку пользовательского контента, кампаний, оружия, одежды и прочих вещей. По предположениям Valve, на сегодня для L4D2 создано более 1000 различных кампаний и огромное количество различных второстепенных модов. Даже если четверть их перенесут в Steam Workshop это позволит среднестатистическим геймерам, которые ранее не пробовали моды, оценить фанатский контент.&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;БЕСПЛАТНЫЕ БРАУЗЕРНЫЕ MMORPG ФУТБОЛ&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://np-power.clan.su/news/zapushhen_steam_workshop_dlja_left_4_dead_2/2013-02-04-906</link>
			<dc:creator>np-power</dc:creator>
			<guid>https://np-power.clan.su/news/zapushhen_steam_workshop_dlja_left_4_dead_2/2013-02-04-906</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 12:28:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>База пользователей Steam растет на 300%</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://np-power.clan.su/steam.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;PC Gamer провел анализ статистики Steam и выяснил, что в прошедшее воскресенье на сервисе от Valve одновременно присутствовало более 6.6 миллионов пользователей, что более чем на 1.6 миллиона человек больше, чем в Январе 2012-го. Цифра в 6 миллионов была преодолена еще в Ноябре, а это значит, что нынешнее увеличение Steam на 300% больше чем в прошлом году. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Dota 2 сыграла важную роль в увеличении базы пользователей. Последние данные указывают, одновременное количество пользователей этой технически еще не вышедшей игры более 237 тысяч. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Видимо не зря Steam рассылала инвайты в Dota 2 буквально пачками. &lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FREE ONLINE GAMES&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://np-power.clan.su/steam.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;PC Gamer провел анализ статистики Steam и выяснил, что в прошедшее воскресенье на сервисе от Valve одновременно присутствовало более 6.6 миллионов пользователей, что более чем на 1.6 миллиона человек больше, чем в Январе 2012-го. Цифра в 6 миллионов была преодолена еще в Ноябре, а это значит, что нынешнее увеличение Steam на 300% больше чем в прошлом году. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Dota 2 сыграла важную роль в увеличении базы пользователей. Последние данные указывают, одновременное количество пользователей этой технически еще не вышедшей игры более 237 тысяч. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Видимо не зря Steam рассылала инвайты в Dota 2 буквально пачками. &lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FREE ONLINE GAMES&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://np-power.clan.su/news/baza_polzovatelej_steam_rastet_na_300/2013-02-04-905</link>
			<dc:creator>np-power</dc:creator>
			<guid>https://np-power.clan.su/news/baza_polzovatelej_steam_rastet_na_300/2013-02-04-905</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 12:24:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>О чем думает Valve</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://np-power.clan.su/valvee.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Valve поставили себя в очень интересную ситуацию. Они представляют из себя крепость для потребителей, при этом оставаясь доступными как для обычных игроков, так и для более хардкорных групп моддеров. А некоторым моддерам они даже предлагают работу в студии. &lt;br&gt;Благодаря своему доброжелательному отношению к потребителям, Valve создали очень дружественную репутацию. Вы видели эту группу в пользу Half-Life 3 на самом Steam? Ну как тут не симпатизировать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Никто не знает что они замышляют. Иногда игры анонсируют всего за несколько месяцев до релиза, иногда это происходит за несколько лет до выхода, когда разработчики пытают фанатов тишиной помалкивая о деталях. Иногда разработчики специально дразнят фанатов всяческими ARG&apos;ами, что в итоге кончается очередными унылыми шапками. А некоторые студии просто анонсируют свои игры и не скрывают ничего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бывает, что разработчики прячут так много загадок, в таком...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://np-power.clan.su/valvee.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Valve поставили себя в очень интересную ситуацию. Они представляют из себя крепость для потребителей, при этом оставаясь доступными как для обычных игроков, так и для более хардкорных групп моддеров. А некоторым моддерам они даже предлагают работу в студии. &lt;br&gt;Благодаря своему доброжелательному отношению к потребителям, Valve создали очень дружественную репутацию. Вы видели эту группу в пользу Half-Life 3 на самом Steam? Ну как тут не симпатизировать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Никто не знает что они замышляют. Иногда игры анонсируют всего за несколько месяцев до релиза, иногда это происходит за несколько лет до выхода, когда разработчики пытают фанатов тишиной помалкивая о деталях. Иногда разработчики специально дразнят фанатов всяческими ARG&apos;ами, что в итоге кончается очередными унылыми шапками. А некоторые студии просто анонсируют свои игры и не скрывают ничего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бывает, что разработчики прячут так много загадок, в таком количестве мест, что в итоге превращается в абсурд – игроки в любой детали видят намек на что-то большее. На возвращение Гордона Фримэна. Такие бесконечные прятки вызывают в игроках синдром псевдо-шизофрении, когда люди с упорством мула пытаются найти зависимость в случайном, искренне считая, что во всех этих сообщениях есть скрытый смысл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но имеет ли кто-нибудь право знать, что происходит с Half-Life?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Очевидно, что нет. Это прерогатива Valve - решать судьбу серии, делать или нет новую игру Half-Life или сосредоточится на новых шапках для TF2. Должны ли они отчитываться перед нами о своих делах? Нет – с какой стати им это делать? Это частная компания, без акционеров, которым нужно отчитываться о своих делах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но должны ли они наконец рассказать, что замышляют? Время более чем подходящее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В течении многих лет Valve разрабатывали и выпускали отличные игры потенциальный срок жизни которых практически не ограничен. Valve доказали не только себе, но и всей индустрии, что они одни из лучших. Half-Life который стал примером для многих разработчиков. И не забывайте о модах к нему. После был Half-Life 2, который даже спустя 7 лет остается отличным шутером. Эпизоды для Half-Life 2, оба Left 4 Dead, две части Portal, TF и TF2... а теперь CS:GO и DOTA 2... Blizzard с их десятилетками может утереться и поплакать в углу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда Valve анонсировали DOTA 2 и Counter-Strike: Global Offensive, все вокруг захотели знать как можно больше об этих тайтлах. Ведь это игры Valve, так что не было практически никаких сомнений в их качестве. Люди хотят знать об этих проектах, журналисты хотят о них писать, а самой Valve нужна аудитория, так что все работает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но после выпуска двух эпизодов Half-Life 2 из трех, Valve затаились. Не удивительно, что многие были расстроены или даже сердиты на это. При этом ни у кого нет права требовать информацию. Однако, знаете, спустя столько лет, усердное молчание превращается в фарс. И что еще хуже – оно наносит вред репутации.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как вы знаете, первоначально Half-Life 2 была запланирован на более ранний срок, однако в связи с действиями Акселя &quot;Эго&quot; Гимби, который украл огромную часть кода игры, Valve перенесли выход игры на Ноябрь 2004-го. Все это оставило очень глубокие раны. Действия Гимби были основаны на том, что он был сердит на разработчиков, которые не рассказывали об игре. Сливание кода в сеть было крайне глупым и жестоким актом, и как известно, Valve до сих пор очень злы на все что случилось. Но об этом я расскажу позже. Сейчас главное то, что судя по всему Valve не учла ошибку с Half-Life 2, упорно скрывая новую часть от публики.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Молчание вокруг Эпизода 3, или как сейчас многие полагают – все же Half-Life 3, достигло опасного уровня. Не просто потому что мы заслуживаем знать об игре, но потому, что Valve сами запутали нас. Часто они действуют абсолютно открыто, отвечают на любые вопросы по почте, общаются с коммьюнити, раздают откровенные интервью. И, хотя иногда случается негативная отдача – контингент Злобных Геймеров всегда постоянен, основная масса поклонников студии действительно играет важную роль в жизни студии. Все это, в комплексе со столь запутанными ARG&apos;ами и спрятанными намеками вызывает ощущение, что они хотят рассказать нам о чем-то. И как раз это ставит нас в тупик.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если Эпизод 3 получится ужасным, то мы все вместе посмеемся и уйдем играть в DOTA 2. Если они создали игру но она вышла паршивой, то это не станет топором по шее Valve. Если Эпизод 3 был в разработке и плавно перерос в полноценную игру, то мы будем очень впечатлены и станем требовать продолжения банкета. Если у них кончились идеи, или им стало скучно с Фримэном, то мы хотели бы знать – почему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Запутанная история Гордона. Что ж, пока Valve молчит, нам придется ждать. Благо хватает во что играть. Но будем надеяться, что если Half-Life 3 в разработке, что выглядит он шикарно, а сюжет в нем еще круче.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Free MMORPG GAME&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://np-power.clan.su/news/o_chem_dumaet_valve/2013-02-04-904</link>
			<dc:creator>np-power</dc:creator>
			<guid>https://np-power.clan.su/news/o_chem_dumaet_valve/2013-02-04-904</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 12:22:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гейб Ньюэлл: годовой доход топовых моделлеров – $500,000 на шапках TF2</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nevalink.net/uploads/FCK/Image/Games/TF2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Гейб Ньюэлл и его борода сообщали приблизительно один интересный факт каждые 45 секунд во время своего часового выступления в Университете Техаса. Помимо обсуждения главного конкурента SteamBox в виде Apple, а так же рассказа о намерении Valve значительно сократить контроль, предоставив пользователям Steam в качестве свободного рынка, Гейб так же затронул тему успеха бартерной экономики Team Fortress 2. В частности Ньюэлл поделился информацией, о том, какие сумасшедшие деньги смогли заработать создатели вещей для Team Fortress 2 за прошедший год.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Говоря точно, в десять раз больше контента производит база пользователей чем мы сами. Мы считаем, что мы суперпродуктивны и в целом божественно круты в разработке контента TF2, но даже несмотря на это, мы не способны конкурировать с нашими пользователями в смысле производства вещей и среды,&quot; объясняет Гейб.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Единственная...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nevalink.net/uploads/FCK/Image/Games/TF2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Гейб Ньюэлл и его борода сообщали приблизительно один интересный факт каждые 45 секунд во время своего часового выступления в Университете Техаса. Помимо обсуждения главного конкурента SteamBox в виде Apple, а так же рассказа о намерении Valve значительно сократить контроль, предоставив пользователям Steam в качестве свободного рынка, Гейб так же затронул тему успеха бартерной экономики Team Fortress 2. В частности Ньюэлл поделился информацией, о том, какие сумасшедшие деньги смогли заработать создатели вещей для Team Fortress 2 за прошедший год.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Говоря точно, в десять раз больше контента производит база пользователей чем мы сами. Мы считаем, что мы суперпродуктивны и в целом божественно круты в разработке контента TF2, но даже несмотря на это, мы не способны конкурировать с нашими пользователями в смысле производства вещей и среды,&quot; объясняет Гейб.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Единственная компания, которая способна надрать нам задницу – это наши пользователи. Мы можем сравнится с Bungie или Blizzard – с кем угодно, однако мы даже не будем стараться конкурировать с нашими пользователями, мы просто знаем, что проиграем.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Самая крупная сумма, которую кто-либо заработал в год – это $500,000, они делают контент, продают другим пользователям и мы получаем часть доходов, а они получают свои $500 тысяч.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;В первые две недели когда мы только начали заниматься этим, мы сломали PayPal – они приостановили работу, возможно полагая, что это связано с наркотиками – они сказали нам: &apos;ничто не генерирует кэш так, только наркотики.&apos; А мы им сказали, что это пользователи просто делают шапки.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некоторые профессиональные моделлеры работавшие в индустрии даже стали работать в Workshop: &quot;Мы знаем, что некоторые люди, которые работали на другие компании, зарабатывали больше денег будучи нашими пользователями, чем от зарплаты в студиях, это было чертовски странно.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Мы начали замечать такие вещи как инфляция. Мы увидели дефляцию. Мы видели как пользователи создают собственные валюты и средства обмена. Страны стали вводить регуляторы. В Южной Корее появилась необходимость создавать эквивалент налоговой формы W-4, чтобы государство могло взимать налог с доходов получаемых в игре.&quot;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; title=&quot;Free MMORPG GAME&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FREE MMORPG GAME&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://np-power.clan.su/news/gejb_njuehll_godovoj_dokhod_topovykh_modellerov_500_000_na_shapkakh_tf2/2013-02-04-903</link>
			<dc:creator>np-power</dc:creator>
			<guid>https://np-power.clan.su/news/gejb_njuehll_godovoj_dokhod_topovykh_modellerov_500_000_na_shapkakh_tf2/2013-02-04-903</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 11:49:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve анонсировала Counter-Strike: Global Offensive</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Компания Valve официально анонсировала разработку нового проекта для PC, Mac и консолей следующего поколения - Counter-Strike: Global Offensive. Игре будет присущ все тот же командный геймплей, что и в оригинальном Counter-Strike, появившемся 12 лет назад.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.csfight.net/images/upimages/csgo.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive будет содержать новые карты, персонажи и оружие, а также обновленные версии контента классической игры (de_dust, и т.д.). Кроме того, ожидаются новые режимы игры, матчмейкинг, лидер-борды и многое другое. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вице президент компании Valve Doug Lombardi подчеркнул, что разработчики максимально бережно отнесутся к вопросу сохранения всего лучшего, что было в оригинальном Counter-Strike. &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; title=&quot;Free MMORPG GAME&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://np-power.clan.su/index/mm...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Компания Valve официально анонсировала разработку нового проекта для PC, Mac и консолей следующего поколения - Counter-Strike: Global Offensive. Игре будет присущ все тот же командный геймплей, что и в оригинальном Counter-Strike, появившемся 12 лет назад.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.csfight.net/images/upimages/csgo.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive будет содержать новые карты, персонажи и оружие, а также обновленные версии контента классической игры (de_dust, и т.д.). Кроме того, ожидаются новые режимы игры, матчмейкинг, лидер-борды и многое другое. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вице президент компании Valve Doug Lombardi подчеркнул, что разработчики максимально бережно отнесутся к вопросу сохранения всего лучшего, что было в оригинальном Counter-Strike. &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; title=&quot;Free MMORPG GAME&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://np-power.clan.su/index/mmogame_free/0-9#&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FREE MMORPG GAME&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://np-power.clan.su/news/valve_anonsirovala_counter_strike_global_offensive/2011-09-08-902</link>
			<dc:creator>dEvI1</dc:creator>
			<guid>https://np-power.clan.su/news/valve_anonsirovala_counter_strike_global_offensive/2011-09-08-902</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 11:47:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Популярность Steam растет</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Valve с гордостью сообщила, что количество учетных записей пользователей, зарегистрированных в Steam, перевалило за отметку в 30 миллионов. При этом за последние 12 месяцев количество подписчиков сервиса выросло на 178%.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://np-power.clan.su/steam.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Каждый день в Steam заходят около 6 миллионов пользователей, а в каталоге сервиса на данный момент насчитывается более 1200 игр от различных компаний. Стабильным спросом пользуется и система Steam Cloud, запущенная весной 2008 года. На сегодняшний день ее пользователи уже разместили в сети более 100 миллионов сохраненных игр.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Valve с гордостью сообщила, что количество учетных записей пользователей, зарегистрированных в Steam, перевалило за отметку в 30 миллионов. При этом за последние 12 месяцев количество подписчиков сервиса выросло на 178%.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://np-power.clan.su/steam.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Каждый день в Steam заходят около 6 миллионов пользователей, а в каталоге сервиса на данный момент насчитывается более 1200 игр от различных компаний. Стабильным спросом пользуется и система Steam Cloud, запущенная весной 2008 года. На сегодняшний день ее пользователи уже разместили в сети более 100 миллионов сохраненных игр.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://np-power.clan.su/news/populjarnost_steam_rastet/2010-12-04-901</link>
			<dc:creator>dEvI1</dc:creator>
			<guid>https://np-power.clan.su/news/populjarnost_steam_rastet/2010-12-04-901</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2010 08:56:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS 1.6 мувик - &quot;3 Years of K1ck-fox&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;В интернете появился мувик про ветерана самой результативной португальской Counter-Strike команды — «k1ck». Ровно три года назад португальская команда «k1ck» подписала контракт с игроком fox. Начиная с того времени, команда стала выигрывать турнир за турниром, и заслуженно получила звание лучшего Counter-Strike коллектива в Португалии.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.csfight.net/images/upimages/kickfox.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Именно поэтому мувик под названием &quot;3 Years of K1ck-fox&quot; полностью посвящен фрагам fox`a, который все эти годы демонстрировал отличный скилл и хорошее взаимопонимание командных тактик. Скачать мувик можно по &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.csfight.net/click.php?file=http://www.k1ck.com/09/downloads/movies/3yearsofk1ckfox.mp4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой ссылке&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;В интернете появился мувик про ветерана самой результативной португальской Counter-Strike команды — «k1ck». Ровно три года назад португальская команда «k1ck» подписала контракт с игроком fox. Начиная с того времени, команда стала выигрывать турнир за турниром, и заслуженно получила звание лучшего Counter-Strike коллектива в Португалии.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.csfight.net/images/upimages/kickfox.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Именно поэтому мувик под названием &quot;3 Years of K1ck-fox&quot; полностью посвящен фрагам fox`a, который все эти годы демонстрировал отличный скилл и хорошее взаимопонимание командных тактик. Скачать мувик можно по &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.csfight.net/click.php?file=http://www.k1ck.com/09/downloads/movies/3yearsofk1ckfox.mp4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой ссылке&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://np-power.clan.su/news/cs_1_6_muvik_3_years_of_k1ck_fox/2010-12-04-900</link>
			<dc:creator>dEvI1</dc:creator>
			<guid>https://np-power.clan.su/news/cs_1_6_muvik_3_years_of_k1ck_fox/2010-12-04-900</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2010 08:46:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>хороший мувик от финского задрота</title>
			<description>&lt;iframe src=&quot;http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=6181130&amp;id=139104799&amp;hash=ce5a788624b557db&quot; width=&quot;607&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;iframe src=&quot;http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=6181130&amp;id=139104799&amp;hash=ce5a788624b557db&quot; width=&quot;607&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://np-power.clan.su/news/khoroshij_muvik_ot_finskogo_zadrota/2010-07-02-899</link>
			<dc:creator>dEvI1</dc:creator>
			<guid>https://np-power.clan.su/news/khoroshij_muvik_ot_finskogo_zadrota/2010-07-02-899</guid>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 20:27:57 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>